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Este componente presenta una herramienta para crear una experiencia lúdica en robótica que ayuda a desarrollar habilidades de investigación científica, aportar a los conceptos abstractos de la vida, y permitir la formulación de soluciones eficientes a problemas reales presentes en el entorno real e inmediato.
La Robótica aplicada a la educación apoya el desarrollo de estrategias para resolver problemas utilizando los principios del método científico que consiste en probar y generar hipótesis sobre sus posibles soluciones o conjunto de soluciones.

La adopción de un nuevo conjunto de vocabulario que describe los objetos y procesos ayuda a los estudiantes a desarrollar una comprensión más rica de los elementos que trabajan asociándolos a situaciones reales.
La asistencia técnico pedagógica está relacionada con la Formación docente para la enseñanza de la Robótica Educativa por medio del desarrollo de proyectos con enfoque científico e integrador así como el apoyo in situ a los participantes y seguimiento al desarrollo de la propuesta del plan de acción.

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